Utilisation des instructions conditionnelles
Définition :
Une instruction conditionnelle est de la forme :
Si
« Condition »
alors« Instruction(s) »
.Dans ce cas, si la
« Condition »
est réalisée, alors les« Instructions »
seront effectuées.Si
« Condition »
alors« Instruction(s) 1 »
sinon« Instruction(s) 2 »
.Dans ce cas, si la
« Condition »
est réalisée, alors les« Instructions 1 »
seront effectuées, sinon ce sont les« Instructions 2 »
qui seront effectuées.
Exemples :
Si
« le soleil brille cet après-midi »
, alors« j'irai à la piscine »
.Si
« le soleil brille cet après-midi »
, alors« j'irai à la piscine »
, sinon« j'irai au cinéma »
.
Et dans Scratch :
Exemple en images
Les instructions conditionnelles sous Scratch